Protopixel HARDcade
di VjVISUALOOP
"L'estetica videoludica non è tesa unicamente alla ricerca di fotorealismo.
Il videogioco è anche astratto: riflessione sullo sviluppo dell'hardware e del software, indagine sulle modalità d'interazione davanti allo schermo.
Dopo la scomparsa delle sale giochi, benvenuti nella nuova era del gioco collettivo".
Tramite Protopixel HARDcade i visitatori possono interagire con un flusso audiovisivo tramite un vecchio cabinato Arcade, videogioco anni '80 destinato a spazi pubblici.



Protopixel HARDcade è una Installazione interattiva.
Essa è costituita da un programma software inserito all'interno di un vecchio coin-op (cabinato Arcade).I visitatori possono dare vita ad una performance audiovisiva utilizzando i controlli originali del cabinato (joystick e buttoni).
Le immagini sono generata dal software e visualizzate contemporaneamente attraverso lo schermo del cabinato e due videoproiettori.
Lo schermo visualizza le immagini a bassa frequenza (15Khz), come i videogiochi Arcade degli anni '80, mentre i videoproiettori garantiscono un'esperienza differente.
Le immagini sullo schermo appaiono sfuocate, mentre quelle videoproiettate sulle pareti risultano nitide.
Le animazioni sono caratterizzate da bassa risoluzione, contorni spigolosi e netti, un frame rate e un numero di colori limitato, così come ripetizioni ed effetti "old school". Alcuni elementi grafici sono costituiti da geometrie astratte e pattern ripetuti.
Il software include suoni elettronici 8-bit riprodotti in relazione alle immagini visualizzate sullo schermo.
Istruzioni:
Premi i bottoni per visualizzare nuove sequeze d'immagini e suoni.
Sposta queste sequenze lungo gli assi X e Y tramite i joystick
Mantieni premuto due joystick simultaneamente per muove le sequenze diagonalmente
Curriculum dell'artista:
VjVISUALOOP è un progetto d'arte mediale a cura di Paolo VjV Branca.
Paolo VjV Branca progetta performance ed installazioni interattive unendo digitale ed analogico, immagini e suoni.
Paolo VjV Branca progetta performance ed installazioni interattive unendo digitale ed analogico, immagini e suoni.
Principali eventi ed esposizioni:
- "Micromusic Party @ World Cyber Games" (Monza, Italia 2006);
- "Where is 107" (Milano, Italia 2007);
- "Videodrome" (Milano, Italia 2007);
- "Milano Film Festival" (Milano, Italia 2007);
- "Portfolio Night" (Milano, Italia 2008);
- "Videogiocando" (Reggio Emilia, Italia 2008 / 2009);
- "ADCI Awards Party" (Milano, Italia 2008 / 2009);
- "Milano Green Art Festival" (Milano, Italia 2009);
- "Videogames History" (Monza, Italia 2009 / 2010);
- "Playlist" (Gijón, Spagna 2009 / Bruxelles, Belgio 2010);
- "Bit World" (Milano, Italia 2011);
- "Neoludica: Italians Do It Better!!" (Venezia / Mestre, Italy 2011);
- "Nam June Paik Summer festival, 21 rooms" (Gyeonggi-do, Sud Corea 2011);
- "8 Bits per Pixel" (Istanbul, Turchia 2011);
- "Atopic Machinima Film Festival" (Parigi, Francia 2011);
- "BYOB" (Milano, Italia 2012);
- "Toolkit Festival" (Venezia, Italia 2011).
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